Questo inverno ho avuto il piacere di partecipare al Game Off (organizzato da GitHubLee Reilly), unendomi allo studio indie Star Dice Games.
La challenge di questo Game Off consisteva nel creare in un mese un videogioco che avesse come tema la parola chiave 'secrets'.
Museum Servivit è un gioco di puzzle in cui il giocatore interpreta Angelo, un vivace anziano che ha appena iniziato il suo nuovo lavoro come guardiano notturno del museo. Tuttavia, questa esperienza dimostrerà che questo lavoro è tutt'altro che ordinario.
Interpretazione del tema:
Il Museo Servivit nasconde un terribile segreto; il giocatore, nei panni di Angelo (il nuovo guardiano notturno del museo), dovrà scoprirlo.

Il mio ruolo nel team:
Ho lavorato come illustratrice, concentrandomi sia sui personaggi (Angelo + alcuni NPCs) che sull'ambientazione della stanza Fine Art, e la colorazione e decorazione con alcuni elementi aggiuntivi del corridoio.  Ogni asset è stato poi revisionato  dall'art director Samuele Prosser, per rendere il tutto omogeneo.
Ho poi partecipato anche alla fase di realizzazione delle grafiche della pagina itch.io per presentare il gioco (copertina del gioco, sfondo, banner).
Clicca qui per giocare

🏆Su 521 partecipazioni, Museum Servivit ha conquistato il primo posto nella categoria Graphics e il nono posto nella classifica generale.

classifica: https://github.blog/open-source/game-off-2024-winners/

Assets realizzati per Star Dice Games
Studio del protagonista: Angelo
Stanza Fine Arts
Corridoio (lineart di Samuele Prosser)
NPC: bimbo, bimba, vecchietto, poliziotto
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